24.7.2025

Parque Urbano Gondomar

El reto proponía la creación de un parque urbano con una gran zona verde asociada a funciones recreativas y de ocio, para un terreno de aproximadamente 20.000 metros cuadrados situado en el centro de S.Cosme, que antes no tenía ninguna utilidad para la ciudad.

Dado el tamaño y la ubicación del terreno en cuestión, fue necesario un análisis más exhaustivo y complejo de la fisiografía del terreno, los valles y crestas circundantes, la estructura ecológica existente, los corredores verdes, así como el análisis urbano de la zona.

Tras el análisis, se concluyó que el terreno se ubicaba en el centro de varios equipamientos importantes, como el Salón Multiusos Gondomar, la Biblioteca, el Auditorio, la Iglesia, la feria, además de varios colegios y edificios residenciales. Directamente relacionados con estas funciones, diversos flujos vehiculares y peatonales convergían en este lugar, que eventualmente recibiría la nueva línea de metro.

Por lo tanto, era esencial desarrollar un proyecto que se convirtiera en un punto de conexión/transición del tejido urbano, potenciando nuevas experiencias y zonas de ocio.

El proyecto se basó en la creación de un parque urbano que permitiera una circulación natural y fluida por todo el entorno. Así, se crearon varias zonas de recepción para invitar a la gente a recorrer y disfrutar de todo el parque.

Originalmente, existía un sendero peatonal visible en el centro del terreno, que conectaba las zonas de mayor y menor altitud. Desde el principio se comprendió la importancia de mantener esta conexión.

Por lo tanto, se propuso mantener este eje de conexión, complementándolo con nuevos programas como una cafetería y una terraza, un parque infantil, una zona de juegos de mesa y un mirador.

En el centro de la intervención, se propuso un gran elemento escultórico que podría funcionar como anfiteatro para espectáculos al aire libre o simplemente para relajarse y disfrutar de la naturaleza del parque, aprovechando la apertura visual hacia el oeste.

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También se propuso la creación de un lago artificial con plantas acuáticas que ayude a controlar los parámetros hídricos de forma natural y sostenible.

También se consideró la plantación de más de 800 árboles, como abedul portugués, abedul plateado, pino silvestre, pino marítimo, álamo negro, quejigo portugués y ginkgo biloba, junto con una diversa gama de arbustos y subarbustos, como laurel, enebro, espino cerval, lavanda silvestre, romero, lavanda, tomillo y santolina, entre otros.

En cuanto a los recubrimientos, se utilizó una mezcla de semillas de pradera (30 % Lollium perenne, 30 % Festuca rubra trichophla, 30 % Fstuca rubra commutata y 10 % Poa pratensis) en las zonas de recreo y ocio, y un acolchado de 5 cm de espesor en las zonas sin circulación.

Esto permite diversas formas de apropiación y ocio.

Al norte de la parcela, a mayor altura, se propuso la creación de una pequeña cafetería con terraza, compuesta por dos pequeños volúmenes: uno para el bar y el otro para un baño adaptado para personas con movilidad reducida. Estos cuerpos se construyeron con hormigón blanco visto y tubos metálicos lacados en blanco, que simulan la imagen de dos setas.

También hay un parque para perros con zonas de obstáculos y juegos, y una zona de fitness al aire libre. Al modelar ligeramente el terreno, se promueve la privacidad necesaria de cada espacio.

Ubicado al sur, cerca de la iglesia, se propuso un amplio claro que permite un uso más libre y dinámico, permitiendo, por ejemplo, la creación de juegos, ejercicio físico, etc.

El edificio «Galería» presentado en la propuesta se añadirá posteriormente, tras la preparación del parque para recibirlo. Este equipamiento impulsará nuevas dinámicas en esta zona de la ciudad.

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Para promover una imagen coherente y distintiva, se creó un elemento que delimita el parque y todos los senderos peatonales.

Para promover una imagen fluida a lo largo de la intervención, se propuso que los bancos y los bordes de la acera fueran elementos prefabricados diseñados específicamente para cada ubicación, creando así zonas de descanso o puntos de acceso al parque.

Este elemento, que delimita el perímetro del parque hacia el oeste, se transforma en un gran arco compuesto por dos grandes bases de hormigón blanco y, en la parte superior, por grandes vigas metálicas rematadas con chapa metálica blanca. Este elemento define así la entrada principal al parque urbano. Al ser esta la fachada principal para quienes acceden a la ciudad, consideramos esencial diseñar un elemento diferenciador que represente «la puerta de la ciudad».

Para reforzar la sostenibilidad y preservar el medio ambiente, se propusieron varios estanques de retención a lo largo del parque para retener el agua de lluvia y evitar la sobrecarga de la red de aguas pluviales de la ciudad. Esta agua será absorbida por la vegetación y/o evaporada, continuando así su ciclo natural.

La iluminación del parque se realiza mediante tiras LED empotradas, así como columnas Soneres Spider C de 3,5 m de altura con dos proyectores y de 6 m de altura con tres proyectores. Más que un Parque Urbano, es un espacio 100% accesible para personas con movilidad reducida, 100% inclusivo, que ofrece oportunidades de interacción y recreación lo más amplias posible. Cuenta con diversos ambientes confortables para que todas las familias puedan disfrutar de este espacio.

El proyecto refuerza el papel ecológico de la estructura de la ciudad y crea una nueva centralidad de la ciudad, creando un impacto tan relevante que realza la ciudad en su conjunto, dándole una nueva cara, expresando así el verdadero valor de sus ciudadanos.

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Leé la nota original en inglés > https://arqa.com/en/architecture/parque-urbano-gondomar.html

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