Renders en Autodesk Revit

24 junio 10

El renderizado es una de las primeras herramientas que los usuarios de CAD buscan en los sistemas BIM. Estos sistemas (Building Information Model – BIM) como nuevo paradigma, abarcan múltiples herramientas, éstas no son simples de comparar con sistemas anteriores debido al cambio radical del concepto del programa. Sin embargo, el renderizado es una de las facetas de Autodesk Revit más asimilables a otros programas tales como AutoCAD o 3D Max.

En la dinámica de trabajo más frecuente de producción de renders, es necesario generar la volumetría 3D a partir de planos CAD.  Se trata de una de las tareas más laboriosas, ya que hay que “interpretar” los planos, y con frecuencia  ajustar la interpretación en un dialogo con el proyectista. El proceso de renderizado en Autodesk Revit es simple y posibilita la obtención de imágenes de alta calidad. El render esta integrado en un sistema de arquitectura, lo que se traduce en una ventaja importante respecto a otros sistemas ya que no es necesario modelar para renderizar. El modelo creado para la obtención de plantas, cortes, vistas, planillas, etc., es utilizado también para la realización de renders. Una muestra de esto es que los artefactos de iluminación que se inserten en el proyecto son fuentes de luz. Los materiales aplicados durante la etapa de modelado tienen asignados, según la plantilla con que se inicie, un tipo de visualización. Por esto, al comenzar con una plantilla personalizada no es necesario asignar materiales para realizar un render. Debido a la utilización de la maqueta es factible obtener renders de manera rápida, lo que permite aprovechar la herramienta en el proceso de diseño, comunicacion a clientes, etc. Posteriormente, configurando los parámetros con mayor rigurosidad, se obtendrán imágenes con calidad de presentación. Otra ventaja es que Autodesk Revit es totalmente compatible con 3D Max, ya que ambos utilizan Mental Ray como motor de renderizado. Pueden exportarse modelos Revit a 3D Max y serán reconocidas cámaras, luces, y materiales. Esta es una interesante opción para los usuarios de 3D Max. La potencia del hardware es una de las preocupaciones más comunes por parte de los nuevos usuarios. Es cierto que el modelado requiere una potencia superior al trabajo bidimensional, aunque menor a la que muchos creen.

Listado de los requisitos necesarios para correr Autodesk Revit sin problemas
- Microsoft Windows 7 32-bit Enterprise, Ultimate, Business or Home Premium edition; Microsoft Windows Vista 32-bit (SP2 o superior)  Enterprise, Ultimate, Business, or Home Premium edition; or Microsoft Windows  XP (SP2 o superior) Professional or Home edition.
- Procesador 32-bit: Intel Pentium 4 or AMD Athlon dual-core, 3.0 GHz o superior con tecnología SSE2.
- Procesador 64-bit: Intel Pentium 4 or AMD Athlon dual-core, 3.0 GHz o superior con tecnología SSE2, o Quad Core Intel Xeon W3570 3.20GHz, 8M L3, 6.4GT/s Turbo.
- 3 GB RAM.
- 5 GB de espacio libre en el disco.
- 1,280 x 1,024 video display con color real.
- Tarjeta de video de 24-bit, 256 MB DirectX 9.

Novedades de la versión 2011 y consejos básicos para la realización de renders
Una buena ubicación de cámara es fundamental. Para la modificación del encuadre recomendamos el uso del la Rueda de navegación (Presionando F8 se activa en vistas 3D). Es preciso determinar el tamaño de la región de corte de la perspectiva. Ese será el tamaño final del render y por lo tanto en conjunto con la cantidad de DPI, definirá la calidad de la imagen. En cuanto a la configuración solar a partir de la versión 2011, es posible modificar la posición del sol y con esto la fecha desde una vista 3D. Definir ubicación geográfica del proyecto permite estudios solares y de radiación. Para insertar un fondo en un render en versiones anteriores a la 2011, aconsejamos exportar la imagen como PNG. En la última versión es posible seleccionar una imagen de fondo dentro de Autodesk Revit. Otro avance de Autodesk Revit 2011 es la visualización realista, en la que los materiales se muestran como síntesis del aspecto de renderizado.

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